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Fortschritte der 5. Woche

In der Woche vor der Abgabe fanden für unsere Klasse viele Prüfungen
statt und es wurde sehr knapp. Trotzdem haben wir produktiv an unserem
Projekt weiterarbeitet.

⁃Andrin baute in dieser Woche den Download Button ein und schaffte es einen
Effekt einzufügen, der bewirkt dass beim draufklicken sich dieser bewegt.
Er hat diesen Effekt auch bei der Rollenverteilung auf der Startseite angewendet,
sodass erst beim draufklicken eine Information über die Rollenverteilung der
Mitglieder erschien. Eloise half dabei.

⁃Blerta und Csilla waren sehr im Stress aufgrund der Codierung des Spiels die
viel aufwendiger war als geplant.

⁃Blerta hat es jedoch geschafft, den Tab "menu" zu beenden und hatte somit den
Start- und Endbildschirm fertig programmiert.

⁃Csilla hat dann fleissig am Tab "pacman" weitergearbeitet und schaffte es am Abend
des 26.04 mit Hilfe von Blerta dieses abzuschließen. Sie haben dann bis am Abend der
Abgabe noch alles auskommentiert und auf verschiedenen Geräten getestet, sodass das
spiel einwandfrei bei der Abgabe funktioniert.

Neu: Wissen über Codierungen und verschiedenen Code-arten (beispielsweise die verschiedenen
void arten (=Move, Setup, Draw, Display, Punkt, Kasten, etc.)

Home und Gameover-screen Hintergründe:

homescreen gameover